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三国志10:你是如何评价战斗系统?
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  《三国志10》是光荣三国志系列中非常具有特色的一代,该游戏有着很浓的角色扮演风味,相对来说,其策略性反而没有得到很好的体现,所以很多玩家会把10代当做一个有趣的rpg游戏去玩。当然,如果你不喜欢此类游戏,估计你就对《三国志10》爱不起来。

  一般热爱三国志游戏的玩家,最喜欢的就是该游戏的良好策略性和战略性,让玩游戏的人能有运筹帷幄、指点江山的感觉,再一个就是游戏里紧张刺激的战争,当敌军大兵压境,你运用各种能利用的手段最终击败敌军后,那种感觉别提多刺激了,所以三国志游戏战争系统对提升游戏趣味性也很重要。那么游戏《三国志10》的战斗系统到底怎么样呢?

  

  从总体来看,10代的战斗系统非常全面,无论是攻城、还是野战都有。如果细分的话,还有各种作战时用的计谋,兵种种类具备多样性,还加入了天气系统,作战讲究天时地利,可以说战斗系统很完备,如果玩家能把这些的元素都能尽兴发挥的话,战争会是相当有趣的。

  然而,事实是很不尽人愿的,由于ai系统作战时设定的实在是过于呆板,10代里那些好的战斗系统元素可以说都浪费了,打仗时ai只会消极防守,城门破了就退到下一个城门,让玩家觉得攻城就是在嗑城防而已。另外游戏的里还有很多强力兵种,比如井栏、投石机、元戎弩兵,这些兵种破坏力极强,到了玩家手里甚至毫不费力就能击败数量众多的敌军,对游戏平衡性来说是不好的。

  

  所以总的来说,三国志10具体的战斗系统是设计得不错的,但是ai的表现实在令人失望,以至于让游戏的战争有点无趣,不过,这游戏的养成玩法还是不错。现在玩三国志10的人越来越少 更多的是选择11这个或者三国手游如下图

  

  我是老方说三国,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!